game.rogue.14 Рогалики!

из старого humor.filtered - adom и ссср

Pаз yж тyт пошли pазговоpы pyсском адоме и сюжетах можно совместить эти две темы и сотвоpить извpат от котоpого даже Даниил Шеповалов закачается...

Итак место действия - xUSSR, подвеpгающаяся настyплению сил Pаздолбайства (вместо Хаоса), их воздействие выpажается в yхyдшении качества доpог, неожиданном настyплении зимы в Пpимоpском кpае и высокой закоppyпченности опp. слоёв населения :).
Возможные pасы - все бывшие жители СССP+новые pyсские.
Классы пеpсонажей:
Теppоpист (ассассин), сектант (клиpики+майндкpафтеpы), телохpанители(файтеpы), наpодный целитель (смесь кого-то с хилеpом, ваpиант - "экстаpсенс", смесь некpоманта с меpчантом), финансовый афеpист (алигмент только Pадолбайственный), политик (тyт добавить выбоp аилгмента с возможностью смены -Pаздолбайство, Пофигизм(баланс) и скажем Тоталитаpизм (поpядок)), хакеp (чего нибyдь от майнкpафтеpа), сyпеpзвезда эстpады (баpд, возможность повеpгания в тpанс всех близких вpагов акyстическим yдаpом), гpинписовец (дpyид), пластический хиpypг(хилеp+некpомант), челнок, шахтеp, пyтана, коммyнист, сотpyдник спецслyжб, pолевик-толкинист(pенйджеp)...

Магию также можно пеpеиначить:
"Концеpт "Pyки ввеpх"" - stun ray
"Удаp Газпpома"("Залп Авpоpы" для коммyниста) - improved fireball.
"Миpотвоpцы" ("маски-шоy") - саммонинг амеpиканских моpпехов, не обязат. дpyжественны к вызывающемy (для пpокачки).
"Дыхание Hаздpатенко (Деда Моpоза для политика:))"- frost bolt.
"Взгляд Цеpители" - petrification, толко не в камень а чyгyн.
"Визит Пpезидента" - вpеменная починка доpоги, возведение моста и пp.
"Евpоpемонт" - mystic shovel.
"Hаслать поpчy" - ?.
"Депyтатский иммyнитет" - защита от некотоpых заклинаний.
"Мочить в соpтиpе"(или "Объятия Кондpатия")-death ray.
"Импичмент"("Поцелyй Моники" - для пyтаны -class special ability)- pазpyшение "Депyтатского иммyнитета".
"Выпyск новостей" - scare monster
"Компот из столовой" - acid bolt

Ситyации возниyающие в такой игpе бyдyт гоpаздо смешнее "женских гоблинов", пpедставьте "...Вы жеpтвyете видюхy, её охватывает сияние и она исчезает. Вы чyвствyете что Святой Коннектий доволен вашим даpом...", "... поп-звезда кастyет Концеpт "Pyки ввеpх". Вы коpчитесь в конвyльсиях...".

ЗЫ. Даннyю мессагy не следyет pассматpивать как насмешкy над кем-либо.
Паpодия как известно пpизнак попyляpности.
Hа сём завершаю.

А дварфоводы тут есть?

${сабж}

Когда долго не играешь

Сабж YASD превращаются в YAVSD =)

изучаем stone-soup

итак, 0.18.1 в OpenBSD и 0.19.5 в Debian.

пятый урок - ВысшиеСущества.

Мне говорят - Тор хочет, чёб ему приносили в жертву. В 0.18.1 после урока сказано, что принимать покровительство с алтаря или приносить жертву - это p. но я сколько не жал - ничё не понял, что именно происходит - по-моему, ничего интересного.

в 0.19.5 p вообще нет, алтарь принимается с помощью < или >. чё делать-то? в справке вообще ничего не нашёл.

ps. перевода там - пять строчек :)

Cataclysm DDA

Вчера играл в сабж. Застрелил зомби, подхожу посмотреть что у него есть, а на нем оказалась такая футболка: "A t-shirt with the Fedora logo on it, underneath it says "Freedom. Friends. Features. First." Как-то немного грустно стало..

Из нетхакаконфы

Взоржал.

[00:54] zHz> you a lawful human OMON
[00:55] zHz> you begin praying to Putin...
[00:55] zHz> You are surrounded by shimmering light
[00:55] zHz> Opposiotion try to srike, but pulls back...
[00:55] zHz> You feel that Putin is well-pleased
[00:56] TwoShips> You need mana to cast "Mnogokhodovochka"

Angband 4.0.4

В процессе небольших упражнений в программировании залез я в начало эхи, а там Рома писал про ангбанд. И вот расчехлил слакбилд, собрал сабж, а эта холера сохранения не сохраняет. Бежать к Морготу нонстопом я не готов психологически, а победить эту заразу что-то не выходит. Кто подскажет куда копать и вообще сталкивались ли с такой проблемой?

junethack

Открылась регистрация на ежегодный летний чемпионат по игре NetHack junethack.net/

SlashTHEM — первые впечатления.

В jabber-конференции nethack@conference.jabber.ru товарищь с ником wvc поделился своими впечатлениями.

Ну, что я могу рассказать про SlashTHEM. Пока нравится. Играю вампиром-охотником на нежить, обо всём по-порядку.

Интерфейс. После настройки конфигурационного файла, всё довольно удобно. Крутых наворотов как в Fourk нету, но и не совсем сырой 3.4.3. DECgraphics поддерживается, меню раскрашено, автоэксплора нету, двери нужно вручную открывать(вот это больше всего бесит, кстати). В целом, по удобству где-то на уровне новой ваниллы.

Вампиры и ёрлигейм. Начало игры проще чем за вампиров в других вариантах, голод медленней настигает. Но, с другой стороны, нет возможности пить кровь из трупов, только кусать врагов во время боя. Это компенсируется тем, что при наличии набора для переливания крови, можно сливать и запасать на потом свою собственную кровушку.

Далее, мне здорово повезло в шахтах: в магазине была магическая лампа. Стоимость волшебных ламп в этом варианте ощутимо подняли, моя мне досталась лишь на обратном пути за 1300 с мелочью. Блесснул, натёр, попросил у джинна кольцо замедленного пищеварения, так что теперь вопрос с едой можно считать решёным. Да, ни в коем случае не жертвуйте на алтаре трупы vampire bat, это считается за принесение в жертву собственной расы. Я таким образом случайно конвертировал нейтральный алтарь в Майнтауне, чем шибко разозлил приста, которого пришлось укокошить(с одной из самых крутых палок — /oSleep). Когда же после этого я принёс следущую жертву на теперь уже хаотический алтарь, последний конвертировал меня в хаосита. Хаосит так хаосит, хотя больше люблю нейтралами играть. В итоге, старый бог меня бросил, а у нового я ещё элайнмента не набрал, так что помолиться в случае чего не получится, даже воды не сделать.

Об оружии. Undead slayers стартуют с деревянным колом(dagger skill), серебряными кинжалами, кольчужкой, чесночком и аконитом. Кол тащит всё начало игры, кинжаль™ можно кидать в разных неприятных в ближнем бою монстров, коих в SlashTHEM добавили немало. Кстати, вампиры могут пользоваться серебряным оружием без перчаток, что вполне логично. Но это всё фигня, на пару уровней ниже Майнтауна мне попался уровень с двумя жмурами, у одного из которых был Ээээээкскалибур! И хоть мой класс способен развить только Skilled в длинных мечах, да и сам меч здорово шарахает грязных хаоситов, я буду ходить с ним. Одной из фишечек ветки Slash'em является наличие техник. Это такие абилки, которые вызываются через расширенное меню командой #technique и перезаряжаются через некоторое количество ходов после использования. Техники бывают расовые и классовые. Вышеупомянутое переливание крови делается как раз через технику draw blood. Ещё из приятных мелочей: weapon practice, позволяющая тренировать навык владения оружием, которое находится в руках, appraisal — приблизительная оценка предметов(BUC, энчант) и боевые техники вроде disarm и dazzle. Молитва божеству тоже считается техникой, так-то!

Монстры, предметы и прочее. Баланс таких безумных форков во многом определяется монстрятником. Что касается SlashTHEM, здесь всё интересно. Во-первых, очень разрослось семейство F, разнообразных грибов, плесеней и лишайников теперь реально много и они постоянно вырастают на трупах других монстров. Есть и очень скверные представители, вроде гриба, который при атаке в ближнем бою, выбрасывает на игрока споры, вызывающие sickness. Здесь как никогда работает принцип "лучшая битва это та, которой не было". Другие семейства монстров тоже были здорово переработаны. Добавлено множество монстров с thief в названии: hobbit thief, gnome thief, dwarf thief и так далее. От своих обычных собратьев отличаются воровитостью, как нетрудно догадаться. Иногда встречаются монстры со словом petty в названии(зачастую встречаются даже petty дракончики). Этих, как я подозреваю, возможно приручить и использовать в качестве ездовых. Позже можно будет попробовать, блесснутое седло с могилы того несчастного шевалье уже лежит в складе в Майнтауне. Много новых монстров под глифом @, большинство встреченных из патчей про новые роли. Порой встречаются вояки с огнестрельным оружием и гранатами(!), а также трансвеститы, девочки, старающиеся забить нашего героя шпилькой от туфли и прочий треш. Также здешние монстры более опасны по части использования волшебных палочек. Например, в Сокобане мне попался солдафон, который выстрелил в меня из /oCancellation с печальным результатом: палка идентификации(да, тут есть и такая!) из 16 зарядов разрядилась в ноль.

На данный момент мой персонаж 12 уровня, прошел Сокобан, достал щит отражения(охотники на нежить всё равно не могут использовать два оружия) и BoH из того же Соко. Из насущных проблем: как задобрить Сета и где резисты взять, будучи вампиром.

angband 3.5.1 закончен

я, кстати, Моргота завалил на днях. правда, пару раз отключался и начал делать глупости, что пришлось делать pkill. но дошёл до 100-го этажа, и в этот раз хватило запасов
Воин Полуорк

====
  [Angband 3.5.1 Character Dump]

Name Barfir Age 12 Self RB CB EB Best
Sex Male Height 5'6" STR! 18/100 +2 +3 +13218/***
Race Half-Orc Weight 11st 2lb INT! 18/100 -1 -2 +13018/***
Class Warrior Turns used: WIS! 18/100 +0 -2 +13018/***
Title ***WINNER*** Game 884946 DEX! 18/100 +0 +2 +13518/***
HP 1143/1143 Standard 187784 CON! 18/100 +1 +2 +13318/***
SP 0/0 Resting 73

Level 50 Armor [87,+107] Saving Throw 84%
Cur Exp 9601862 Stealth Fair
Max Exp 9601862 Melee 9d9,+62 Disarming 96%
Adv Exp ******** To-hit 102,+52 Magic Devices 63
Blows 4.7/turn Perception 1 in 21
Gold 10882600 Searching 34%
Burden 270.8 lbs Shoot to-dam +13 Infravision 1320 ft
Speed 31 To-hit 91,+59
Max Depth 5050' (L101) Shots 1/turn

Your mother was an Orc, but it is unacknowledged. You are the adopted
child of a Yeoman. You are the black sheep of the family. You have
blue eyes, straight black hair, and a very dark complexion.
====



====
a) the Mighty Hammer 'Grond' (9d9) (+4,+24) [+10]
Dropped by Morgoth, Lord of Darkness at 5000 feet (level 100).
b) the Light Crossbow 'Cubragol' (x3) (+11,+13) <+10>
Found lying on the floor in a vault at 3600 feet (level 72).
c) the Ring of Power 'Vilya' (+5,+5) <+3, +5>
Found lying on the floor in a vault at 4950 feet (level 99).
d) the Ring of Power 'Nenya' (+3,+3) <+2, +5>
Found lying on the floor in a vault at 4550 feet (level 91).
e) an Amulet of Trickery <+5, +3, +4>
Found lying on the floor at 4550 feet (level 91).
f) the Star of Elendil <+3> (charging)
Dropped by Oss, Herald of Ulmo at 3550 feet (level 71).
g) the Full Plate Armour of Isildur [75,+24] <+1>
Dropped by Ar-Pharaz<F4>n the Golden at 3250 feet (level 65).
h) the Cloak 'Colannon' [1,+15] <+2>
Found lying on the floor in a vault at 4550 feet (level 91).
i) the Leather Shield of the Haradrim (+5,+5) [9,+15] <+2>
Found lying on the floor at 3000 feet (level 60).
j) the Massive Iron Crown of Morgoth [0,+0] <+125, +1> {cursed}
Dropped by Morgoth, Lord of Darkness at 5000 feet (level 100).
k) the Set of Leather Gloves 'Cammithrim' (+5,+5) [1,+9] <+1>
Found lying on the floor of a special room at 700 feet (level 14).
l) a Pair of Leather Sandals of Speed [1,+19] <+10>
Found lying on the floor in a pit at 4900 feet (level 98).
====



Моргота валил Glaive of Pain, какой был шлем - не помню
были два кольца спида, +15 и +11, но в итоге пожертвовал 16-ю очками скорости ради двух колец с иммунитетом

все 97 из 97 юников - повержены

и накой я пошёл этого кренделя бить, не имея в ангандопедии сведений

сабж
зато теперь сведения там есть :)

====
            _______________________                i) Information
/ \ ___ m) Messages
/ \ ___ / \ f) File dump
/ RIP \ \ : : v) View scores
/ \ : _;,,,;_ x) Examine items
/ Inim \,;_ h) History
| the | ___ s) Spoilers
| Lord | / \ r) Keep randarts
| | : : q) Quit
| Warrior | _;,,,;_ ____
| Level: 50 | / \
| Exp: 6316451 | : :
| AU: 1186765 | : :
| Killed on Level 88 | _;,,,,;_
| by Kronos, Lord of the Titans. |
| |
| by Fri Dec 11 15:47:24 2015 |
*| * * * * * * | *
_____)/\\_)_/___(\/___(//_\)/_\//__\\(/_|_)__________________________
====



====
 Name   Inim         Age             23          Self  RB  CB  EB   Best
Sex Male Height 3'3" STR! 18/100 -1 +3 +3 18/150
Race Kobold Weight 5st 0lb INT! 18/100 -1 -2 +6 18/130
Class Warrior Turns used: WIS! 18/100 +0 -2 +2 18/100
Title Lord Game 733434 DEX! 18/100 +2 +2 +11 18/***
HP -36/789 Standard 148844 CON! 18/100 +2 +2 +0 18/140
SP 0/0 Resting 0

Level 50 Armor [88,+100] Saving Throw 75%
Cur Exp 6316451 Stealth Excellent
Max Exp 6316451 Melee 4d6,+26 Disarming 100%
Adv Exp ******** To-hit 96,+37 Magic Devices 63
Blows 6.0/turn Perception 1 in 8
Gold 1186765 Searching 54%
Burden 169.1 lbs Shoot to-dam +22 Infravision 140 ft
Speed 34 To-hit 96,+42
Max Depth 4400' (L88) Shots 2/turn

You come from a litter of 7 pups. Your father was a warrior, and your
mother was a cook. You have dark brown eyes, an olive green hide, and
small, sharp teeth.
====



====
a) Wielding      : the Spear of Oromë (4d6) (+15,+15) <+4, +1>           5.0 lb
b) Shooting : the Long Bow 'Belthronding' (x3) (+20,+22) <+3, +1> 4.0 lb
c) On left hand : a Ring of Speed <+10> 0.2 lb
d) On right hand : a Ring of Speed <+10> 0.2 lb
e) Around neck : an Amulet of Trickery <+3, +5> 0.3 lb
f) Light source : the Arkenstone of Thráin <+3> 0.5 lb
g) On body : the Mithril Plate Mail of Celeborn (-3) [65,+25] <+ 25.0 lb
h) About body : an Elven Cloak [6,+13] <+1> 0.5 lb
i) On arm : a Large Metal Shield of Preservation [12,+12] 12.0 lb
j) On head : the Hard Leather Cap of Thranduil [2,+10] <+2> 1.5 lb
k) On hands : the Set of Leather Gloves 'Cammithrim' (+5,+5) [1,+ 0.5 lb
l) On feet : the Pair of Leather Boots 'Dal-i-thalion' [2,+15] < 2.0 lb
====


DCSS

Очередная MuWz, но на этот раз, of Sif Muna погибла по глупости. Немного подзатянул схватку и поздно прочитал свиток телепортации. В итоге был затюкан до смерти brown ugly thing. А такая удачливая мумия была. Я ей даже улей без напряга разворошил (да я знаю что с резистом к яду это проще, но мумия хиленькая и резист к яду ей не очень помогает).

Сейчас думаю пробегусь быстренько MiBe of Trog, а потом какого-нить более другого милишника попробовать. Или вообще некроманта/саммонера. Хотя стиль игры последними мне не нравится.

DCSS

Поиграл тут в 0.15.1. Толи я давно в руки шашек не брал толи что, но бьют меня по мордасам нещадно.

Не понимаю я восторгов вокруг гаргульи. Или я как-то неправильно её качаю или весьма беспомощная раса. Как милишники они не очень, как кастеры совсем никакие (оно и понятно). И вот пока я пытаюсь попасть в дохлого моба в ближнем бою (под зельями ловкости и силы прошу заметить), меня меланхолично так затыкивают насмерть каким-нибудь дохлым ножичком. Несколько утрирую, но не впечатлился.

А удачливого MiBe мне кракен забил. Полез в незнакомый бранч (да-да я туда никогда не лазал), не читая спойлеров.

nexus

с нексус-атакой, меняющей характеристики, можно чего-нибудь сделать (angband 3.3.2)

А то нахрена мне воин с мудростью 18/88 и точностью 15. А то он своей новой мудростью подумал, и пришло озарение "а нахрена туда вообще ещё лезть"

надоело респауниться

Но игре тоже надоело, что мне лень по этажам шкериться, и я закидываюсь туда, где есть ценные вещи, но меня сразу убивают... и вот, на втором этаже:

====
The Dagger 'Nimthanc' (1d4) {special}                                    
Found lying on the floor at 100 feet (level 2).

A short two-edged blade perfect for thrusting.

You do not know the full extent of this item's powers.
Branded with frost.

It can be activated.

Combat info:
4.0 blows/round.
With +1 STR and +0 DEX you would get 4.1 blows
With +0 STR and +2 DEX you would get 4.3 blows
Average damage/round: 72 vs. creatures not resistant to cold, and 32 vs.
others.

Clears rubble in 9.5 turns, magma veins in 36 turns, quartz veins in 800 turns,
and doesn't affect granite.
====


Cataclysm DDA

Вот рогалик весёленький... Постапокалипсис, современные пушки, бионика, крафт и строительство....

Angband

Ангбанд странный:

====
The 2200 gold pieces worth of copper was really a monster!
The Creeping copper coins hits you.
The Creeping copper coins touches you.
You are more poisoned!
You hit the Creeping copper coins. <4x>
The Creeping copper coins flees in terror!
You miss the Creeping copper coins.
You hit the Creeping copper coins.
You have slain the Creeping copper coins.
Welcome to level 10.
You feel less weak.
You have found 2200 gold pieces worth of copper.
====



Какая прелесть. Думаю теперь куда их тратить =)

Новости.

А между тем на днях вышла DCSS 0.15.0. Надо сказать некоторые нововведения вводят меня в ступор, но в целом играть становиться приятней от версии к версии.

текущий расклад

путешествие по 27 этажу героем 29 уровня, зацикленное. деньги на что-то нужное добывать сложнее, всё затарено, есть куча равнозначных вещей. проведу небольшой экскурс:

боевое: броня+оружие. есть используемых набора, один сильнее, а у втоого харизма :) (если ходить в ларёк, постоянно меняя шмотки, то надоедает)


> набор1

====
The Long Sword 'Elvagil' (2d5) (+12,+12) <+2>     
Found lying on the floor at 1350 feet (level 27).

The "Singing Blade", whose wearer can slay Orcs and Trolls in the hidden and
secret places of the earth.

+2 dexterity, charisma, stealth.
Slays orcs, trolls.
Cannot be harmed by acid, electricity, fire, cold.
Feather Falling. Grants the ability to see invisible things.

Combat info:
2.0 blows/round.
With +3 STR and +0 DEX you would get 2.3 blows
With +0 STR and +2 DEX you would get 2.3 blows
Average damage/round: 95.8 vs. orcs, 95.8 vs. trolls, and 70.4 vs. others.

Clears rubble in 2.9 turns, magma veins in 6.8 turns, quartz veins in 17 turns,
and granite in 57 turns.
====


при харизме 18/20 за него дают 11400

====
The Chain Mail of Arvedui (-2) [40,+15] <+2>      
Found in a chest from 1300 feet (level 26).

A hauberk, leggings, and sleeves of interlocking steel rings, well padded with
leather. You feel as strong and tall as Arvedui, last king of Arnor, as you
put it on.

+2 strength, charisma.
Provides resistance to acid, lightning, fire, cold, shards, nexus.
Cannot be harmed by acid, electricity, fire, cold.
====


при харизме 18/20 за неё дают за 24000


> набор2

====
The Dagger 'Narthanc' (2d4) (+9,+12) [+10]        
Dropped by Wormtongue, Agent of Saruman at 400 feet (level 8).

Instead of a blade, a flame seems to emerge from this dagger's hilt.

Branded with flames.
Provides resistance to fire.
Cannot be harmed by acid, electricity, fire, cold.

When aimed, it creates a fire bolt with damage 9d8.
Takes 21 to 38 turns to recharge at your current speed.
Your chance of success is 93.9%

Combat info:
3.4 blows/round.
With +0 STR and +4 DEX you would get 3.8 blows
Average damage/round: 143.7 vs. creatures not resistant to fire, and 108.3 vs.
others.

Clears rubble in 4.3 turns, magma veins in 11 turns, quartz veins in 31 turns,
and granite in 267 turns.
====


при харизме 18/20 за него дают 5900


====
Blue Dragon Scale Mail of Craftsmanship [12,+26]  
Found lying on the floor at 1350 feet (level 27).

This armour is finely wrought, tough yet unencumbering.

Provides resistance to lightning.
Cannot be harmed by acid, electricity, fire, cold.

When aimed, it allows you to breathe lightning for 100 damage.
Takes 120 turns to recharge at your current speed.
Your chance of success is 85.3%
====


при харизме 18/20 за него дают 5400

на восьмом этаже

не зря была припасена wand of magic, не зря было потрачено potion of speed

====
The Dagger 'Narthanc' (2d4) (+9,+12) [+10]                                     
Dropped by Wormtongue, Agent of Saruman at 400 feet (level 8).

Instead of a blade, a flame seems to emerge from this dagger's hilt.

Branded with flames.
Provides resistance to fire.
Cannot be harmed by acid, electricity, fire, cold.

When aimed, it creates a fire bolt with damage 9d8.
Takes 7 to 12 turns to recharge at your current speed.
Your chance of success is 92.1%

Combat info:
2.3 blows/round.
With +1 STR and +0 DEX you would get 3.0 blows
With +0 STR and +3 DEX you would get 2.7 blows
Average damage/round: 72.5 vs. creatures not resistant to fire, and 48.3 vs.
others.

Clears rubble in 15 turns, magma veins in 133 turns, and doesn't affect quartz
veins.
====


Очередной забег в DCSS

На удивление удачливый минотавр берсерк получился. Ещё до оркских шахт нашёл портал в замок орков и как-то прямо таки играючи (на самом деле дважды чуть не помер, но спосла ярость берсерка) его зачистил, разжившись артефактными латными доспехами на +10 с резистом к яду и двуручную секриу холода +4,+2. После чего зачистил без особого напряга (правда с последнего уровня приходилось выманивать небольшими группами их) оркские копи.

Спустя ещё пару уровней нашёл вход в лэир, что порадовало, так как место в инвентаре уже закончилось, а в лэире нет гуманоидов, способных поднять что-либо с пола (хотя можно встретить на последнем уровне какого-нибудь гуманоидного уникума, но все всегда на первом этаже рядом с лестницей склад делают). В лэире нашёл портал в ледяной бранч. Ничего полезного я там не нашёл, но было интересно. На последнем уровне я не нашёл страшных уникумов, но зато нашёл портал в ад. Но пока мне туда рано.

Пока зачищал лэир, нашёл два прохода в змеиные и слизистые пещеры. Слизняки мне пока не по зубам (кислота ибо), а вот после зачистки лэира вполне можно пойти к змеям, благо броня даёт резист к яду.

Трог во время этого всего буйства просто засыпал меня подарками, среди которых попалась руническая секира молнии, с которой я и бегаю и которую расточил до безобразия свитками.

В общем, я стою у входа в змеиные пещеры, вокруг видны подсыхающие пятна крови противников. Что находится за входом мне не видно -- там темно. Вдохнув поглубже, я шагнул в тёмный проход...

P.S.: На этом мои похождения пока закончились. Устал немного играть, а ошибаться нельзя. Я ж не смогу загрузиться. Так что попозже продолжу этот увлекательный и удачный поход.

DCSS

Что-то странное творится. Буквально на втором уровне много нежити. Мясо с них, естественно, не падает, а я HeWz и потому очень хочу кушать. Особенно после каста Mephitic Cloud, так как маленький и много энергии на касты уходит. Но пока тяну. Хотя, из-за угла появилась кучка гноллов. В окружении зомби-крыс и прочей нечисти. Вроде, получается их разделить.

Angband

Прочитал в городе неопознанный свиток. Оказался phase door. Закинуло на L9 подземелья. Это нормальное поведение свитка или я что-то упустил?

DCSS

Эх. Такой удачливый был Deep Elf Wizard. И раскачаться успел и до храма дошёл. Только вот не нашёл алтарь Сиф Муны и даже Вехумета. Что очень печально. А под конец меня просто подловили два электрических угря (у них дальняя атака электричеством) и я не смог от них сбежать. Хотя, сейчас я вижу два варианта развития событий, при которых я бы мог выжить. Но задним умом все сильны =)

сижу, никого не трогаю

волшебных палок практически нет, ничего нет, зелий скорости нет, бегаю трёхдолларовым кинжалом, смегол вечно деньги тырит.

но, наконец-то, хоть какую-то палку нашёл (в коридоре на земле валялась):

====
A Morning Star of Westernesse (2d6) (+6,+11) <+1> 
Found lying on the floor at 500 feet (level 10).

+1 strength, dexterity, constitution.
Slays orcs, trolls, giants.
Prevents paralysis. Grants the ability to see invisible things.

Combat info:
1.6 blows/round.
With +3 STR and +0 DEX you would get 2.0 blows
With +0 STR and +1 DEX you would get 2.0 blows
Average damage/round: 60.9 vs. orcs, 60.9 vs. trolls, 60.9 vs. giants, and 36.5
vs. others.

Clears rubble in 5.7 turns, magma veins in 16 turns, quartz veins in 53 turns,
and doesn't affect granite.
====



трепещите, орки, тролли и гиганты интернета :)

рогалики

чёт в рогалики больше никто не играет :)

руки устают, потом ничё делать нельзя... :)

Angband 3.5.0

Самый удачный забег. Зажали в узком коридоре. А оказался я так глубоко чисто случайно -- меня с 5-го этажа перекинуло, но я проморгал что именно =)

_______________________ i) Information
/ \ ___ m) Messages
/ \ ___ / \ f) File dump
/ RIP \ \ : : v) View scores
/ \ : _;,,,;_ x) Examine items
/ Skiminok \,;_ h) History
| the | ___ s) Spoilers
| Swordsman | / \ r) Keep randarts
| | : : q) Quit
| Warrior | _;,,,;_ ____
| Level: 12 | / \
| Exp: 838 | : :
| AU: 232 | : :
| Killed on Level 11 | _;,,,,;_
| by a Stegocentipede. |
| |
| by Sun Jun 1 20:48:35 2014 |
*| * * * * * * | *
_____)/\\_)_/___(\/___(//_\)/_\//__\\(/_|_)__________________________

Angband

Я таки втянулся. Пока дальше 4 левела не опускался, но увлекло некисло. Пока правда не знаю куда добро девать. В магазины продавать всё жаба давит, а слоты уже закончились. Непривычный момент =)

Angband

Неужели количество слотов инвентаря всего 23? Маловато как то =)

чёт настроение смурное

хотел новую регистрацию осюжетить, да мыслей нет...

сижу тут... в общем, пишу с 15 этажа - скучно, нет даже фиалки (один раз вообще на земле нашёл, валялась, на 7 этаже, прямо в коридоре).

====
a) Wielding      : the Rapier 'Forasgil' (1d6) (+12,+19)        4.0 lb
b) Shooting : a Short Bow (x2) (+2,+5) 3.0 lb
c) On left hand : a Ring of Protection [+10] 0.2 lb
d) On right hand : a Ring of Strength <+1> 0.2 lb
e) Around neck : an Amulet of Charisma <+1> 0.3 lb
f) Light source : a Lantern (12268 turns) 5.0 lb
g) On body : Soft Leather Armour [8,+6] 8.0 lb
h) About body : a Cloak [1,+0] 1.0 lb
i) On arm : a Wicker Shield of Resist Lightning [2,+8] 3.0 lb
j) On head : a Hard Leather Cap [2,+5] 2.0 lb
k) On hands : a Set of Leather Gloves [1,+0] 1.0 lb
l) On feet : a Pair of Iron Shod Boots [4,+1] 3.5 lb

n) In quiver [f0]: 23 Arrows (1d4) (+0,+0) 4.6 lb
o) In quiver [f1]: 26 Arrows (1d4) (+4,+3) 5.2 lb
p) In quiver [f2]: 40 Arrows (1d4) (+3,+5) 8.0 lb
====